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炉石传说官方下载 V12.2.27383 安卓版34炉石传说官方下载 V12.2.27383 安卓版34

其他版本

软件大小:76.6M

软件语言:简体中文

用户评分:

软件类型:国产软件

授权方式:绿色软件

软件官网:www.fjskl.com.cn

更新时间:2021-09-24

软件分类:Flash游戏

运行环境:Win All

炉石传说安卓版是暴雪娱乐研发网易代理的一款免费卡牌游戏,该游戏的故事背景主要围绕着魔兽世界和魔兽争霸两款游戏。炉石传说官方版的平均游戏时长在10-15分钟之间,很适合用来在工作空闲之时晚上一把经典对战模式。同时该游戏除了经典玩家对战模式外还打造了公平选卡的竞技场模式,脑洞大开,玩法多样的冒险模式、每周更变多样化的乱斗模式以及最新推出让无数玩家沉迷的炉石战棋模式让这个简简单单的游戏受到了国内外广大玩家的一致好评。有兴趣的朋友快来下载炉石传说官方版。

炉石传说安卓版

炉石传说安卓版游戏简介

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。《酒馆战棋》模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

炉石传说安卓版游戏简介

炉石传说英雄设定

初始英雄(非卡牌)

游戏共计10位初始英雄,分别对应10种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。

每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能除恶魔猎手是1费外,其他职业都是2费。

如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,玩家可以使用英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。

玩家除免费获得10职业基础英雄外,每职业在天梯模式(标准、狂野)500胜场和1000胜场获得额外的英雄皮肤,500胜场为基础英雄皮肤金色特效,1000胜场为额外的一款皮肤。

炉石传说英雄设定

局外替换(皮肤)

替换英雄皮肤可以替换初始英雄,但是英雄技能及血量不会改变,仅英雄图标、特效更换。皮肤可以通过购买或者活动获得,截止于2019年6月4日,共16个皮肤。

局内替换(卡牌)

除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。

在将玩家原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从的效果替换会改变玩家的血量及血量上限。

截止巨龙降临版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,其中英雄卡18张,特殊随从卡2张。

炉石传说牌型设定

卡牌品质

卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌与专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质,品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。

炉石传说牌型设定1

卡牌类型

卡牌分为随从卡、法术卡、武器卡、英雄卡四种。

1、随从卡

随从卡可召唤该随从到场上为玩家进行战斗,它们拥有自己的血量、攻击力以及种族,当血量变为0以下时就会消灭。打出随从的回合,随从不能进行攻击。

随从拥有不同效果,也有部分卡牌为没有效果的白板。

随从进行战斗时,会给予对方自己攻击力的伤害,并受到对方攻击力的伤害。

炉石传说牌型设定随从卡

2、法术卡

法术卡可释放各种法术。法术分为伤害类与辅助类两种。

伤害类又分为单体、群体两类,单体法术可以以除潜行(敌方的)或魔免的角色外的任何单位为目标;群体法术(AOE法术)则对场上多个角色生效,部分群体法术可以对英雄生效。

辅助类分为buff、治疗、奥秘、任务等。buff法术可以为随从增加身材;治疗法术拥有治疗效果;奥秘不像其他法术,可以以覆盖对方不可见的形式在场,在游戏中表现为在英雄头上的问号标,当奥秘上记录的触发条件满足时发挥效果,一位玩家的场上不能同时拥有两个相同的奥秘,共有5格奥秘槽;任务卡包括(主线)任务和支线任务,使用后需要占用1个奥秘槽,之后玩家需要按照该任务的描述完成任务,完成后会直接获得奖励,每个英雄只能同时进行一个(主线)任务,但可以同时进行多个支线任务。

大部分法术需要选择目标,这个时候不能选择处于潜行(敌方)、魔免或免疫状态的单位为目标。若卡牌描述有“随机选择目标”的含义,那么这一步由系统自动选择,并可以以潜行、魔免或免疫单位为目标。作用于群体的法术则不需要选择目标。

炉石传说牌型设定法术卡

3、武器卡

武器卡可以为英雄装备武器,使英雄在自己的回合获得武器的攻击力。不同于随从,与法术,武器拥有攻击力以及称为“耐久”的使用次数限制。武器在装备后若英雄具有攻击力就可以进行攻击,英雄在装备武器的情况下进行攻击后,每攻击一次减一耐久,耐久为零或者装备新武器时摧毁原有武器。

炉石传说牌型设定武器卡

4、英雄卡

英雄卡是“冰封王座的骑士”版本新增的卡牌类型。截止“巨龙降临”版本,英雄卡一共18张。其中“冰封王座的骑士”版本每个职业1张,共9张,这些英雄卡被称为“死亡骑士”,一般玩家们也取其英文“Death Knight”的首字母“DK”进行称呼;“女巫森林”版本萨满增加了一张英雄牌“女巫哈加萨”;“砰砰计划”版本战士增加了一张英雄牌“‘科学狂人’砰砰博士”;“拉斯塔哈的大乱斗”版本猎人增加了一张英雄牌“祖尔金”;“巨龙降临”版本术士、战士、潜行者、牧师、萨满获得新的英雄牌“迦拉克隆”;“巨龙降临”的冒险“迦拉克隆的觉醒”又给了法师“神奇的雷诺”。

炉石传说牌型设定英雄卡

使用英雄牌后英雄牌会替换玩家当前拥有的英雄并重置技能,同时获得一定点数的护甲(与英雄牌上注明的数值相同),替换不会改变玩家的生命和生命上限。

卡牌制作

制作分为合成与分解卡牌,合成需要奥术之尘,分解卡牌、竞技场、天梯都可以获得奥术之尘。

能够合成的卡牌分为非金卡与金卡,金卡牌合成消耗高且拥有动画特效,其他效果同于非金卡。如果套牌30张全为金卡,后手系统给予的硬币也为金卡。

炉石传说牌型设定卡牌制作

游戏套牌

套牌是玩家在游戏当中使用的牌组,也称为卡组。在一场游戏中,玩家能且只能携带30张卡牌,可以通过个人喜好及战术需要,从所拥有的卡牌中,自由选择共计30张某个职业的职业卡与中立卡,这个组合即被称作套牌。

玩家可以在“我的收藏”中利用已有卡牌来自由组合套牌。组牌前,需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存18组套牌,玩家可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。

套牌组建时有一些限制,在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,每种传说卡牌在套牌中只能携带一张,而在竞技模式中的套牌因构筑的随机性不受这项的约束。

炉石传说游戏规则

通用规则

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。在一局对战中,牌库上限为60张,回合上限为91回合(即先手方的第46回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。

卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。

当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。通过疲劳受到的伤害会随着受到疲劳伤害的次数提升。

胜负条件:

游戏结算后分为3种,胜利、失败、平局。

胜利:

1、敌方英雄血量小于等于0(无论有无护甲),且己方英雄血量大于0。

2、特殊条件获胜:如果达成某些卡牌描述的必要条件,则消灭对手英雄,若此时己方英雄未被消灭,则获得胜利。特殊条件包括:当己方机械克苏恩死亡时,己方场上没有随从、手牌和牌库没有牌;己方场上同时存在黑锋骑士乌瑟尔技能“天启四骑士”的四种衍生随从。

炉石传说游戏规则

失败:

1、己方英雄血量小于等于0(无论有无护甲),且敌方英雄血量大于0。

2、敌方使用特殊条件获胜。

平局:

1、双方英雄血量同时小于等于0,无论有无护甲。

2、双方同时达成特殊条件。

3、回合达上限。回合达到上限45轮次(先手方第46个回合结束),双方玩家会同时引爆英雄。

每胜利3场获得10金币,仅限于对战模式、乱斗模式(与玩家对战)、竞技模式,通过这种方式每天最多获得100金币。此外,玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。排位模式中连续胜利3场提示连胜,获得额外星数。

失败不会减少金币,但是排名模式会相应减少排名,每分段都有特殊段位保护,详情查看“模式系统”目录。平局不减少金币及排名,但连胜会中断。

炉石传说游戏模式系统

模式分为对战模式、冒险模式、竞技模式、乱斗模式、酒馆战棋五种。

对战模式

对决模式分为标准模式与狂野模式,标准模式中只能使用荣誉室外的基本、经典以及推出当年推出的第一个主题距今不到2年的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌。在每年第一个主题卡包发布的同时,2年前所发布的所有主题卡包将不能在标准模式继续使用。

冒险模式

冒险模式包括练习模式,可以与旅店老板(电脑)普通难度或与专家难度对战练习。除练习模式,其他冒险分为13大区(截止2020年4月3日)。其中卡拉赞及以前的冒险每一大区都分为普通难度、职业挑战、英雄难度;冰封王座不分难度也没有职业挑战,仅在最后一个大区“冰封王座”可以用9个职业挑战巫妖王;狗头人、女巫森林、拉斯塔哈的大乱斗为会出现随机首领并需要随进度构筑套牌的地下城模式;砰砰计划的谜题实验室是完成目标条件的合计100题的残局破解模式。

竞技模式

竞技场是让玩家从若干随机卡牌中根据自身的策略选取30张卡牌,相同卡牌没有限制,运用打造出来的全新套牌与其他选手对抗。入场为150金币每次,如果输掉三场比赛或获得12次胜利则结束这次竞技模式。

由于套牌的构筑是随机的,因此竞技模式不对卡组中同种卡牌的投入数量加以限制。

每次竞技模式结束都会按照当轮的胜场数量进行结算,并获得奖励,种类包括卡包、卡片、金币、奥术之尘等,但价值大致不变。

炉石传说游戏模式系统竞技场模式

乱斗模式

仅在每周四1:00~2:00关闭。

每期乱斗规则机制大不相同,其中部分需要玩家组建套牌,部分随机给玩家套牌。乱斗中,玩家可以享受到与以往不同的场地规则或构筑规则,甚至于可以联手击败一个特定的boss。

每周的乱斗模式首胜获得1个卡包或者卡背,首胜奖励可以事先在乱斗介绍处确认;此外,在乱斗模式中对阵玩家每胜利3场可以获得10金币,对阵人机则不会获得金币。

此外,有一种特殊的乱斗,叫做“英雄乱斗”。这个乱斗类似于竞技模式,但卡组从自己收藏的卡牌中选择构筑,入场费也极为高昂。若能在英雄乱斗中获得多场胜利,将会获得远超竞技模式的奖励,甚至可以获得多张金色传说卡牌。

酒馆战棋

共有多位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响玩家招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,玩家需要在可选的英雄中做出选择。玩家可以稍微花一点时间,斟酌的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。

炉石传说游戏模式系统酒馆战棋模式

炉石传说开包机制

从2020年3月27日起,

修改了开包机制,所有稀有度的卡牌在未全部获得前不会重复获得。

玩家将不再开出两张以上的相同卡牌,无论其稀有度是普通、稀有还是史诗,直到已经拥有该系列相应稀有度的所有卡牌,并且全都拥有2张。制作的卡牌将算入其中,获得并在之后分解(无论是金色还是非金色版本)的卡牌也算入其中。也就是说,如果玩家获得了一张你不想要的卡牌,可以将其分解,之后也不会获得该卡牌,直到已经获得该系列相应稀有度的所有卡牌。此改动不会影响卡牌包中稀有度的整体分布情况。

炉石传说社交互动

表情:玩家可以在游戏对战中,右击自己的英雄头像,来跟对手打招呼问候,称赞对手或者威吓对手。如果对手的信息过于频繁以至于影响了玩家的思考,也可以通过右击对方英雄的头像,点击“屏蔽”来屏蔽对方。

好友:玩家可以在游戏中添加战网实名好友和战网昵称好友,在匹配对战结束之后,上一个遇到的玩家会在添加好友列表的最下面显示。

邀战:玩家可以通过点击对战图标来邀请他们进行对战,好友邀战只能获得经验,8.2版本后,在好友对战中可以进行玩家任务。

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